Datum: 17 jan 2013
Hoe leg je verbinding tussen opleiding en gaming? In de publicatie ‘Dr. Craft’s attractiepark, serious gaming in het mbo’ beschrijft Kenteq zijn antwoord op deze vraag. Dit kennis- en adviescentrum voor technisch vakmanschap ontwikkelde CRAFT, een game dat simulatie, gaming en de praktijk op unieke wijze combineert. De uitgave zoomt in op hoe Kenteq tegen serious gaming aankijkt, hoe dit is uitgewerkt in CRAFT en welke resultaten dat oplevert.
Vorig jaar mei presenteerde Kenteq de serious game CRAFT, die samen met TU Delft en gamecompany Little Chicken is ontwikkeld. Inzet was te kijken of het gameconcept het vakmanschap van mbo-studenten verhoogt. Bij zo’n zeventig leerlingen die de opleiding Monteur mechatronica volgden, werd dit onderzocht. En het vakmanschap nam toe. Voor Kenteq voldoende reden om CRAFT door te ontwikkelen tot een game die een tweejarige opleiding volledig ondersteunt.
Opleiders hebben hiermee straks een didactische onderlegger die hen helpt om een vak aan te leren én om de inhoud te toetsen. Het gamemodel wil de student laten denken en handelen als expert, zo blijkt uit de publicatie. Het model kan een standaard zijn voor de toepassing van serious gaming in tal van beroepsopleidingen.
Als kennis- en adviescentrum voor technisch vakmanschap richt Kenteq zich op 140 beroepen in de techniek. Elke vakman en leerling op mbo-niveau helpen wij om zichzelf te ontwikkelen op elk moment in zijn loopbaan. Daarvoor bieden we producten en diensten die waarde toevoegen aan het vakmanschap in Nederland.
Ik heb een vraag
Bel mij terug
Postbus 81, 1200 AB Hilversum
Olympia 6-8, 1213 NP Hilversum
T 088 - 444 99 00
F 035 - 750 45 46
E serviceteam@kenteq.nl